开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
{dede:pagebreak/}
哪张照片让你觉得刘亦菲美得不可方物?
评价一下Proxmox VE与ESXi的优劣?
如何评价首个女性友好的编程语言HerCode?
为什么一部分 Go 布道师的博客不更新了?
有没有什么路由器让你用过之后彻底惊艳了?
人常说女人味,到底是个什么味?
2025年现在开发php项目选择lar***el框架好还是thinkphp框架好?
MongoDB的缺点以及你为什么不使用MongoDB?
如何干翻 Cloudflare?
如何看待 Mac mini M4 支持可更换 SSD?
刘强东看到了什么,才去搞外卖?
为什么都认为无GC语言一定会比有GC语言要快?
有哪些让你目瞪口呆的 Bug ?
韦东奕在北大会面临非升即走吗?
为什么这次以色列打伊朗,网上声讨的人少了,反而都是嘲笑调侃伊朗?
为什么这个pygame安装不了?