最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
。
{dede:pagebreak/}
我养的小乌龟一天不吃龟食会不会饿死呢?
水草缸普通新手人家好养活吗?
小米 YU7 发布会,有哪些大说特说的点其实是行业基操?
PHP现在真的已经过时了吗?
如何看待山西蒲县疾控中心职工“1岁工作,22岁退休”冒领养老金69万***?
你卡过最厉害的bug是什么?
Win11真的比Win10好多了吗?
为什么“柴犬”从万人迷,变成万人嫌?
冬天也要穿胸罩吗?
每次去国外,别人一眼就看出我是中国人,是中国人身上有什么特质吗?
为什么面对 Adobe 的版权要求下,vposy 大神还能从容不迫?
如何看待 Mac mini M4 支持可更换 SSD?
你身边身材最好的女生是什么样?
工程师离职,如果领导让你们把自己的技术教会一个人才能走,你们会教吗?
为什么 Go 语言的 Error Handling 被某些人认为是一个败笔?
成为体育女主播,光「好看」就够了吗?